Playtest tertutup. Gelombang 2: 24 Okt sampai 2 Nov 2026Build 0.4.1
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series X|S
  • Switch 2

Datang bertiga. Pulang bertiga, atau tidak sama sekali.

Fighting 2.5D tiga lawan tiga di kota pelabuhan Ganthaven. Kunci urutan turunmu sebelum lonceng, lalu tanggung sendiri akibatnya.

  1. Idris Vane, petinju jangkung berompi kerja hitam dengan balutan tangan putih, berdiri dalam kuda-kuda tinju.
  2. Juno Pell, rigger muda berjaket hitam pendek dan bertopi rajut, mengangkat lutut siap menendang.
  3. Marlo Tack, kuli pelabuhan bertubuh besar dengan overall hitam dan lengan berbalut pita putih, merentangkan kedua tangan.

THRICEFIST

Daftar Playtest

Tim 1 dari 4Dockside ThreeIdris Vane, Juno Pell, Marlo Tack

Dua belas petarung. Kamu cuma boleh bawa tiga.

Empat tim datang dengan trio masing-masing. Di luar turnamen, kamu bebas mencampur siapa saja.

Idris Vane, petinju jangkung berompi kerja hitam dengan balutan tangan putih, berdiri dalam kuda-kuda tinju.

Dockside Three

Idris Vane

Jab paling cepat di pelabuhan. Dia tahu itu. Sebentar lagi kamu juga tahu.

Gaya
Boxer
Asal
Operator derek, Pier 9
Urutan turun
Ke-1, Point

Tiga jurus

  1. Jib JabPerintah: bawah, bawah-depan, depan, Light.Pukulan lurus cepat. Aman kalau ditahan.
  2. CounterweightPerintah: bawah, bawah-belakang, belakang, Medium.Menunduk di bawah serangan tinggi, lalu membalas.
  3. Slack LinePerintah: depan, depan, Heavy.Melesat maju dan menutup dengan hook.

Panah untuk petarung yang menghadap kanan. L Light, M Medium, H Heavy. Panah bercincin: tahan dulu arah itu.

Deacon Pike mengangkat telapak tangan bersarung putih, tanda berhenti.

Tiga aturan. Wasit tidak mau dengar yang keempat.

  1. Urutan dikunci

    Sebelum ronde, tiap tim memilih siapa turun pertama, kedua, dan ketiga. Pilihan dibuka bersamaan. Setelah lonceng berbunyi, tidak ada tukar tempat.

  2. Satu Bell untuk bertiga

    Meter Bell dipegang tim, dan isinya hanya tiga dentang. Yang dihabiskan petarung pertama tidak akan ada untuk yang ketiga.

    Bell terisi dua dari tiga dentang

  3. Tag Assist

    Rekan yang menunggu bisa masuk untuk satu serangan, lalu keluar lagi. Tiap panggilan memakan satu dentang. Panggil di saat yang salah, dan lawan memukul dua orang sekaligus.

Empat tim. Tidak ada yang datang untuk posisi kedua.

Thricefist digelar tiap tiga tahun. Tiga tahun cukup lama untuk menyimpan dendam.

Dockside Three

Buruh bongkar muat Pier 9. Mereka menang di edisi lalu dan belum berhenti membahasnya.

Idris membuka jalan, Juno menjaga udara, Marlo menutup. Lawan yang lolos dari dua yang pertama biasanya sudah kehabisan Bell.

Markas
Pier 9
Gaya tim
Tekanan jarak dekat

Night Kitchen

Tiga juru masak pasar malam. Dapur buka pukul sebelas, tutup kalau lawan sudah habis.

Rook menggiring lawan ke sudut, Dabo menahannya di sana dari jauh, Petra datang dengan satu pukulan yang mengakhiri ronde.

Markas
Night Kitchen Row
Gaya tim
Dorong ke sudut

Rail Saints

Awak depo trem Saint Junction. Bagi mereka trem terakhir itu kudus, dan kamu sedang menghalangi rel.

Pike mengatur jarak dengan lentera, Ferro menyerap apa pun yang lewat, Tully menabrak sisanya dari ujung layar.

Markas
Saint Junction
Gaya tim
Kuasai jarak

Glass Sisters

Tiga saudari Hale, peniup kaca. Satu tungku, 1.100 derajat, tidak ada yang pernah meleset.

Mirren menyerbu sebelum lawan siap, Ilka menyerang dari atas, Vesna menunggu kamu menyerang lebih dulu.

Markas
The Kiln Floor
Gaya tim
Cepat lalu sabar

Enam arena. Lima punya tuan rumah.

Tiap arena mengubah satu hal tentang cara bertarung. Hafalkan sebelum lawanmu.

Dermaga kayu basah saat fajar di bawah dua derek pelabuhan raksasa, peti kemas bertumpuk dan buruh menonton dari atas peti.

Tuan rumah: Dockside Three. Fajar.

Pier 9

Papan basah di bawah dua derek. Sisi laut tidak berdinding: terdorong lewat tepi berarti ronde selesai.

Arena 1 dari 6

Lima pintu menuju ring.

Semua mode berangkat dari The Loft, gym di atas pasar ikan. Naik tangga, pilih pintu.

The Loft: gym berlantai kayu dengan ring latihan bertali putih, samsak gantung, dan jendela lengkung menghadap derek pelabuhan di malam hari.

Delapan pertandingan, satu trio. Tiap tim punya rute sendiri melintasi Ganthaven dan lawan penutup yang berbeda.

Pemain
1
Panjang
8 pertandingan
Rute
4, satu per tim

Kolom Developer

Ditulis sendiri oleh tim Third Bell Studio, dua minggu sekali.

Tiga petarung dilihat dari belakang, berbaris di lorong gelap menuju pintu arena yang terang dan penuh penonton.

Kenapa urutan turun kami kunci

Di build awal, kamu boleh menukar petarung kapan saja. Akibatnya semua orang menyimpan petarung terkuat untuk akhir, dan ronde pertama jadi pemanasan yang tidak ditonton siapa pun.

Sekarang urutan dipilih tertutup dan dibuka bersamaan. Ronde pertama langsung berarti, karena kamu sudah menebak rencana lawan dan tebakanmu terpampang di layar. Petarung ketiga sekarang menanggung semua keputusan dua orang sebelumnya.

Harlan Voss, Lead Combat Designer

  • Satu Bell untuk bertiga

    Meter per petarung membuat tiap ronde terasa seperti pertandingan terpisah. Kami menggabungnya jadi satu meter tim supaya ronde pertama dan ketiga saling bicara.

    Baca lanjutannya

    Bell terisi dari serangan yang kena dan dari tahanan yang tepat waktu. Isinya tidak diisi ulang saat petarung berganti. Tim yang boros di ronde pertama akan masuk ronde ketiga tanpa Tag Assist, dan kami sengaja membiarkannya begitu. Ditulis oleh Imre Solano, Systems Designer.

    Tiga lonceng kuningan berukuran makin besar tergantung berjajar di balok kayu berbalut pita putih.
  • Tag Assist sekarang memakan satu dentang penuh

    Di 0.4.0 panggilan assist hanya memakan setengah dentang, dan layar jarang berisi kurang dari tiga orang. Sekarang pertarungan kembali satu lawan satu, dengan tamu sesekali.

    Lihat daftar perubahan

    Tag Assist: dari setengah dentang jadi satu dentang. Marlo Tack: jangkauan Crate Lift dikurangi satu langkah pendek. Ilka Hale: Lehr Spin tidak lagi bisa dibatalkan ke Shard Fall. Saint Junction: meja putar kini berhenti sebelum hitungan ronde dimulai. Training: rekam lawan menyimpan sampai lima slot.

  • Gelombang 2 dibuka 24 Oktober

    Playtest tertutup berikutnya berjalan 24 Oktober sampai 2 November 2026 di keempat platform, dengan dua belas petarung lengkap.

    Lihat isi Gelombang 2

    Tiga arena: Pier 9, Night Kitchen Row, dan Saint Junction. Tiga mode: Versus, Lobby Online, dan Training. Arcade dan Team Survival menyusul di gelombang berikutnya. Undangan dikirim bertahap ke email yang kamu daftarkan lewat form Daftar Playtest.

Playtest tertutup, Gelombang 2.

24 Oktober sampai 2 November 2026. Undangan dikirim bertahap lewat email.

  • Dua belas petarung, empat tim lengkap
  • Pier 9, Night Kitchen Row, Saint Junction
  • Versus, Lobby Online, Training
Mirren Hale menerjang maju dengan tinju terkepal.

Daftar Playtest

Platform

THRICE
FIST

Turnamen jalanan Ganthaven, digelar tiap tiga tahun. Dibuat oleh Third Bell Studio.

Spesifikasi
GenreFighting tim tiga lawan tiga, 2.5D
Platform
  • PC (Steam)
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch 2
Pemain1 sampai 2 lokal, sampai 8 di Lobby Online
Isi12 petarung, 4 tim, 6 arena
ModeArcade, Versus, Team Survival, Lobby Online, Training
StatusPlaytest tertutup, Gelombang 2
Tanggal rilisBelum diumumkan
BahasaIndonesia, Inggris
Klasifikasi usiaMenunggu klasifikasi
DeveloperThird Bell Studio
PC minimum untuk playtest
Sistem operasiWindows 10 64-bit
Prosesor4 core, 3,0 GHz
Memori8 GB
GrafisKartu grafis 4 GB, DirectX 12
Penyimpanan25 GB
JaringanKoneksi kabel disarankan untuk Lobby Online

Buku Aturan

Empat bab, 31 pasal, bernomor urut dari depan sampai belakang. Berlaku sejak 1 Oktober 2026.

Bab 1: Bantuan

Pasal 1 sampai 7. Jawaban singkat untuk hal yang paling sering ditanyakan peserta playtest. Kalau jawabanmu tidak ada, Pasal 7 menunjukkan jalan ke tim dukungan.

Pasal 1Cara ikut playtest

Isi form Daftar Playtest dengan email, platform, dan region. Undangan Gelombang 2 dikirim bertahap mulai 24 Oktober 2026. Satu email berlaku untuk satu akun playtest.

Pasal 2Undangan belum datang

Cek folder spam dan folder lain di kotak masukmu. Undangan dikirim bertahap, jadi sebagian pemain menerimanya beberapa hari setelah gelombang dibuka. Kalau sampai 2 November 2026 belum ada, kamu otomatis masuk daftar gelombang berikutnya.

Pasal 3Platform dan perangkat

Build playtest berjalan di PC, PS5, Xbox Series X|S, dan Nintendo Switch 2. Kebutuhan PC minimum ada di tabel spesifikasi. Stik arcade dan controller pihak ketiga yang dikenali sistem bisa dipakai, dan semua tombol bisa dipetakan ulang.

Pasal 4Koneksi dan Lobby Online

Lobby Online memakai rollback. Koneksi kabel memberi hasil paling stabil. Lobby menampilkan kualitas koneksi tiap pemain sebelum pertandingan, dan kamu boleh menolak lawan yang koneksinya buruk tanpa penalti.

Pasal 5Melaporkan bug

Tekan Laporkan di menu jeda. Build menyertakan nomor build, petarung, arena, dan sepuluh detik input terakhir. Tambahkan satu kalimat tentang apa yang kamu kira akan terjadi. Kalimat itu yang paling membantu kami.

Pasal 6Aksesibilitas

Tersedia mode kontras tinggi untuk petarung dan latar, isyarat suara untuk jarak dan posisi, pemetaan ulang tombol, input satu tombol untuk jurus, serta pengaturan guncangan layar dan kilatan.

Pasal 7Menghubungi tim

Pertanyaan yang tidak terjawab di bab ini bisa dikirim lewat menu Bantuan di dalam build playtest. Tim dukungan Third Bell Studio menjawab pada hari kerja, biasanya dalam tiga hari.

Bab 2: Privasi

Pasal 8 sampai 15. Data apa yang kami pegang, untuk apa, dan bagaimana kamu memintanya kembali. Disusun mengikuti Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

Pasal 8Siapa pengendali data

Third Bell Studio bertindak sebagai pengendali data pribadi untuk situs ini dan playtest Thricefist, sesuai UU PDP.

Pasal 9Data yang kami kumpulkan

Dari form: alamat email, platform, dan region. Dari build playtest: nama akun platform, data pertandingan (petarung, urutan turun, hasil ronde), data teknis perangkat, dan laporan bug yang kamu kirim.

Pasal 10Untuk apa data dipakai

Mengirim undangan dan kabar playtest, memasangkan kamu dengan lawan di region yang sama, menyeimbangkan petarung, dan memperbaiki bug. Kami tidak memakai datamu untuk iklan bertarget.

Pasal 11Dasar pemrosesan

Kami memproses data berdasarkan persetujuanmu saat mendaftar dan untuk menjalankan playtest yang kamu minta. Kamu bisa menarik persetujuan kapan saja. Sesudahnya undangan dan akun playtestmu dinonaktifkan.

Pasal 12Berapa lama disimpan

Data pendaftaran disimpan sampai playtest berakhir ditambah 12 bulan. Setelah 90 hari, data pertandingan disimpan dalam bentuk yang tidak lagi menunjuk ke kamu. Laporan bug disimpan selama bugnya masih relevan.

Pasal 13Dengan siapa dibagikan

Dengan penyedia server dan layanan email yang bekerja atas nama kami dan terikat perjanjian pemrosesan data. Kami tidak menyerahkan data pribadi ke pihak lain untuk kepentingan mereka sendiri. Data dibuka ke pihak berwenang hanya bila hukum mewajibkannya.

Pasal 14Hakmu

Kamu berhak meminta salinan, perbaikan, penghapusan, atau pembatasan pemrosesan datamu, serta menarik persetujuan. Kirim permintaan lewat menu Bantuan. Kami menjawab paling lambat 3 x 24 jam, sesuai UU PDP.

Pasal 15Anak dan keamanan

Playtest ditujukan untuk pemain berusia 13 tahun ke atas. Pemain di bawah 18 tahun perlu izin orang tua atau wali. Data dienkripsi saat dikirim dan disimpan, dan akses internal dibatasi untuk staf yang membutuhkannya.

Bab 3: Ketentuan

Pasal 16 sampai 23. Aturan memakai situs ini dan ikut playtest tertutup. Pendek, karena aturan turnamennya juga pendek.

Pasal 16Ruang lingkup

Ketentuan ini mengatur pemakaian situs thricefist.com dan keikutsertaanmu di playtest tertutup Thricefist. Dengan mendaftar, kamu menyetujuinya.

Pasal 17Akun dan undangan

Undangan bersifat pribadi dan tidak boleh dipindahkan ke orang lain. Kamu bertanggung jawab atas apa pun yang dilakukan lewat akunmu selama playtest.

Pasal 18Kerahasiaan build

Kamu boleh merekam dan membagikan pertandingan dari Gelombang 2. Yang tidak boleh: membagikan file build, membongkar isinya, atau menyebarkan konten yang ditandai rahasia di dalam game.

Pasal 19Perilaku di lobby

Dilarang curang, memakai alat otomatis, memutus koneksi dengan sengaja, melecehkan pemain lain, atau menyamar sebagai staf. Nama akun dan pesan lobby yang menyerang orang lain akan dihapus.

Pasal 20Sanksi

Pelanggaran dapat berujung pada peringatan, pembatasan Lobby Online, atau pencabutan akses playtest. Tiap keputusan disertai alasan, dan kamu bisa mengajukan keberatan lewat menu Bantuan dalam 14 hari.

Pasal 21Perubahan dan penghentian

Playtest memakai build yang belum selesai. Petarung, arena, dan mode bisa berubah atau hilang antar gelombang. Progres dihapus saat gelombang berakhir. Bila playtest dihentikan lebih awal, kami mengabarimu lewat email.

Pasal 22Batas tanggung jawab

Build disediakan apa adanya. Sejauh diizinkan hukum, Third Bell Studio tidak bertanggung jawab atas gangguan, kehilangan data playtest, atau ketidakcocokan perangkat yang timbul selama pengujian.

Pasal 23Hukum yang berlaku

Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Perselisihan diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah. Bila tidak tercapai, lewat pengadilan yang berwenang di Indonesia.

Bab 4: EULA

Pasal 24 sampai 31. Perjanjian lisensi pengguna akhir untuk build playtest Thricefist. Berlaku sejak kamu memasang build.

Pasal 24Lisensi

Third Bell Studio memberimu lisensi terbatas, pribadi, tidak eksklusif, dan dapat dicabut untuk memasang dan memainkan build playtest Thricefist di perangkat yang kamu kuasai, selama gelombang playtest berjalan.

Pasal 25Yang tidak boleh

Menyalin atau mendistribusikan build; merekayasa balik, membongkar, atau mengubah kodenya; melewati pengaman teknis; atau memakainya di luar keperluan pribadi.

Pasal 26Kepemilikan

Game, petarung, arena, musik, nama Thricefist, dan nama Ganthaven adalah milik Third Bell Studio. Lisensi ini tidak memindahkan hak apa pun selain hak pakai di Pasal 24.

Pasal 27Rekaman dan siaran

Kamu boleh menyiarkan dan mengunggah rekaman permainanmu, termasuk dengan komentar. Sebutkan bahwa rekaman berasal dari build playtest, dan jangan menampilkannya seolah-olah siaran resmi studio.

Pasal 28Masukan

Saran dan laporan bug yang kamu kirim boleh kami pakai untuk mengembangkan game tanpa kewajiban apa pun kepadamu. Kamu tetap bebas membicarakan idemu di tempat lain.

Pasal 29Pembaruan

Build bisa memperbarui diri secara otomatis. Sebagian pembaruan wajib dipasang sebelum kamu bisa masuk Lobby Online. Catatan patch diterbitkan di Kolom Developer.

Pasal 30Berakhirnya lisensi

Lisensi berakhir saat gelombang playtest selesai, saat aksesmu dicabut, atau saat kamu menghapus build. Setelah itu, hapus semua salinan build dari perangkatmu.

Pasal 31Tanpa jaminan

Build playtest belum final dan bisa mengandung bug. Sejauh diizinkan hukum, build diberikan tanpa jaminan kelancaran, ketersediaan, atau kecocokan untuk tujuan tertentu.

Selesai membaca? Daftar Playtest atau kembali ke atas.

Trailer Thricefist

Poster trailer Thricefist
Third Bell StudioBuka di YouTube